Bohaterowie Neutralni III
W burzliwym świecie Westeros jest wiele dusz, które nie są już lojalne wobec żadnego konkretnego domu. Wszystkie te rzucone przez wojenną zawieruchę postacie mają swoje własne powody dla takiej izolacji.
Aktywne filtry
W burzliwym świecie Westeros jest wiele dusz, które nie są już lojalne wobec żadnego konkretnego domu. Wszystkie te rzucone przez wojenną zawieruchę postacie mają swoje własne powody dla takiej izolacji.
Osobista straż ser Gerolda Dayne’a nie ma formalnej nazwy, jest po prostu znana jako Świta Ciemnej Gwiazdy. Ich ubiór i uzbrojenie odpowiadają tym jakich używa ich Pan. Tak samoi idą w jego ślady zarówno pod względem sposobu bycia, jak i stylu walki.
The reptilian Seraphon strive tirelessly to advance the Great Plan of the Old Ones, returning true order and balance to realms warped by the Dark Gods. Their armies see cold-blooded saurians and ferocious scaled beasts fight together as a potent force – a fusion of predatory violence and esoteric cosmic power that few can withstand.
Choć niektóre wielkie rody walczące w Wojnie Pięciu Królów stawiają na grube i ciężkie zbroje, Ród Martell preferuje mobilność i wzajemne wspieranie się jednostek na polu walki. Włócznicy Martellów na pustynnych szatach noszą tylko lekkie pancerze, aby nie przegrzewać się w ich niegościnnym, rodzimym klimacie i jednocześnie zachować szybkość i sprawność. Ich sztandarowa broń, włócznie, pozwalają im zatrzymywać szarże wrogiej kawalerii. Dzięki ruchliwości i znakomitemu wyszkoleniu stanowią zawsze trzon oddziałów bojowych Martellów.
Ród Baratheon jest domem podzielonym. Jednak nawet dzierżąc tylko część jego siły, król Renly jest w stanie wystawić armię która nie może równać się z jakąkolwiek inną w Westeros. Rycerze Róży to najlepsi wojownicy których pod komendę króla przekazał ród Tyrell. Ich zbroja może wydawać się po prostu ceremonialna, ale jest wykonana z najmocniejszej stali, a żołnierze ją noszący równie wytrzymali i oddani sprawie osadzenia swojego Króla na Żelaznym Tronie.
Pole bitwy to niezwykle hałaśliwe miejsce. Zderzenie metalu o metal. Stukot kopyt kawalerii. Krzyki śmierci. Jednakże Uciszeni Ludzie nigdy nie wydają ani jednego dźwięku. Złożone wyłącznie z niemych oddziały, kroczą w milczeniu po polu bitwy, wykorzystując swoją szybkość do zadawania bezgłośnej śmierci za pomocą wielkich toporów. Niesamowita cisza otaczająca te oddziały wywołuje dreszcze strachu nawet u weteranów.
Cechą często niedocenianą na wojnie jest elastyczność. Jasne, armia potrzebuje swoich specjalistów. Ci, którzy potrafią poprowadzić szarżę lub powstrzymać atak, ale Jednostka, która może zrobić wszystko, jest bezcenna, gdy znajduje się w centrum stracia. Wielkie topory Umberów są zaciekle lojalni wobec Starków. Łączą mobilność, obronę i przerażającą broń, co czyni ich jedną z najbardziej wszechstronnych i zabójczych sił w grze. Wielu bardziej tradycyjnych dowódców okaże się nieprzygotowanych na taktykę Wielkich Toporów, a im dłużej trwa bitwa… tym stają się silniejsi.
The Deredeo Dreadnought is a walking heavy weapons platform, designed to combine superior firepower with the flexibility and durability of a Dreadnought chassis. Though highly resource-intensive to produce and maintain, its undoubted survivability and killing power ensures the Deredeo is in high demand by Traitor and Loyalist Legions alike from the few Forge Worlds able to fashion them.
Tactical squads are the mainstay of the Space Marine Legions and the force by which the Great Crusade has reconquered much of the galaxy. By the fighting power of thousands of superhuman warriors such as these, armed and armoured for battle in the harshest of environments and the deadliest of war zones, the enemies of Mankind have been crushed repeatedly. The Legion Tactical squad is a highly flexible infantry unit, able to attack or defend at will, assault heavily fortified positions and take and hold strategic objectives, or simply slaughter an enemy comprehensively in almost any situation.
The Horus Heresy is the bloodiest conflict humanity has ever known, a galactic civil war in which Space Marines of the Legiones Astartes turn devastating weapons upon those they once called brothers.
Cerastus Knights are sophisticated and towering war-suits, far more agile than the smaller Questoris class. The Knight Castigator scythes down hordes of lesser foes that might otherwise overwhelm even a Knight through sheer numbers. Capable of obliterating infantry formations in a thunderous rain of mass-reactive explosions or carving apart light vehicles with ease, the Castigator is renowned for the stoic nature of its machine spirit, and often relied on to hold the line.
Cerastus Knights are sophisticated and towering war-suits, faster and more agile than the smaller Questoris class. The Knight Acheron is a fearsome sight on the battlefield, a reaper of lives designed not only to destroy, but also to inspire terror. The presence of a Knight Acheron warns the foe to expect no mercy, for such grim weapons are only deployed for missions of extermination, to topple the works of the enemy and scour clean their lands with flame.