Filtruj według

Kategorie

Kategorie

Robin Hood

Gry bitewne i figurkowe

Gry bitewne i figurkowe:Warhammer: Age of Sigmar, Bood Bowl, Necromunda, Warhammer 40.000, Kill Team, Star Wars, Gra o Tron.

Gry bitewne i figurkowe

Gry bitewne i figurkowe

Aktywne filtry

  • Kategorie: A Song of Ice & Fire
  • Kategorie: Kill Team
Warhammer 40,000 Kill Team: Nightmare
  • Nowy

Warhammer 40,000 Kill Team:...

415,89 zł Cena

The world of Bheta-Decima slides towards utter ruination. From the lightless void comes a Nemesis Claw of the Night Lords Traitor Legion, twisted warriors motivated by cruelty and selfish desire. Yet as these ancient predators hunt for technological treasures on the ocean-rigs of Bheta-Decima, they are hunted in turn by the Mandrakes of Aelindrach – and it may be that even these sadistic monsters have met their gruesome match.

Strażnicy Winterfell
  • Nowy

Strażnicy Winterfell

139,89 zł Cena

Przez długie dekady wiernej i lojalnej służby, Strażnicy Winterfell dali się poznać jako doborowa jednostka, składająca się weteranów w sile wieku. Mimo nieubłaganego upływu czasu, kontynuują swą służbę dla stolicy Rodu Starków, choć ze względu na zaawansowany wiek, obsadzają głównie miejskie mury i patrolują ulice. Po wybuchu Wojny Pięciu Królów,   strażnicy Winterfell muszą jednak raz jeszcze pomaszerować na front z orężem w ręku.

Straż Przednia Harmy
  • Nowy

Straż Przednia Harmy

149,89 zł Cena

Na północ od Muru konie wciąż stanowią dość rzadki widok, przez co przejazd Straży Przedniej Harmy Psiego Łba to dla Wolnych Ludzi inspirujące przeżycie. W porównaniu do swoich południowych odpowiedników, ci jeźdźcy są bardzo lekko opancerzeni i prymitywnie uzbrojeni. Jednak w armiach Wolnych Ludzi są czymś więcej, niż tylko hałastrą na koniach – pełnią w nich funkcje zwiadowców i szybkich oddziałów uderzeniowych. Ich największa słabość, brak opancerzenia, przeradza się tu w ich największą zaletę – szybkość.

Kamienne Wrony
  • Nowy

Kamienne Wrony

139,89 zł Cena

Kamienne Wrony to całkiem zwyczajne plemię górskich łupieżców i rozbójników – jeśli tylko pominiemy ich niecodzienną lojalność wobec Tyriona Lannistera. Choć są wierni bardziej trzosowi Tyriona, niż jego osobie, nieraz dowiedli, że dotrzymują danego słowa nawet w sytuacjach, gdzie zdrada byłaby bardziej lukratywną opcją. Co prawda lekkie uzbrojenie dyskwalifikuje ich w roli jednostek uderzeniowych, ale dobrze sprawdzają się jako zwiadowcy i oddziały oskrzydlające.

Kill Team: Scout Squad

175,89 zł Cena

Scout Squads are comprised of Space Marines in training, not yet fully elevated to the ranks of battle-brothers. Nonetheless, each operative is physically and mentally strong and robust by an order of magnitude over unaugmented Humans. All are competent killers and infiltrators, wreaking havoc behind enemy lines and collecting valuable battlefield intelligence.

Kill Team: Blades of Khaine

199,89 zł Cena

Blades of Khaine are elite Asuryani fighting formations assembled for a single purpose: severing a precise strand of fate to ensure that a terrible future for their craftworld or their race as a whole never comes to pass. Striking Scorpions burst from concealment after stalking their prey for hours or waiting in position for days – chainswords whirring and mandiblasters spitting needles of white fire.

Rydwany z Mroźnego Brzegu

174,89 zł Cena

Ci, którzy mieszkają na południe od Muru, uważają, że mieszkający za nim Dzicy są jedynie prymitywnymi dzikusami, niezdolnymi do wykorzystania jakiejkolwiek zaawansowanej inżynierii w walce. Nie jest to jednak prawdą. Chociaż ich rydwany z Mroźnego Brzegu nie są najwytrzymalszymi konstrukcjami, działają wystarczająco dobrze, by zaprowadzić do bitwy tych, którzy są na tyle odważni, by ich dosiadać. Te machiny wojenne są w stanie przebić się przez szeregi wroga dzięki swojej masie i prędkości, co czyni z nich potężnego przeciwnika.

Zdziczali Jaskiniowcy

155,89 zł Cena

Wolni Ludzie są często przedstawiani jako dzikusy przez tych, którzy mieszkają dalej na południe. W wielu przypadkach taka ocena jest błędna. Podczas gdy Wolni Ludzie nie są przywiązani do cywilizacji, nie są zwykłymi dzikusami. Jednak mieszkańcy jaskiń… są po prostu dzikusami.

Wyznawcy Kości

155,89 zł Cena

Wielu mieszkańców Westeros uważa członków armii Wolnych Ludów za dzikusów, a wielu Dzikich zdaje się robić wszystko, by wzmocnić to odczucie. Wyznawcy Kości są oddani Władcy Kości i przyozdobili się w szereg makabrycznych szkieletowych akcesoriów, dodatkowo używając ich jako broni w walce. Ich niepokojące praktyki i wygląd mają ogromny wpływ na morale wroga.

Olbrzymy Włóczniomioty

174,89 zł Cena

Jakby olbrzymy walczące w szeregach wroga nie były wystarczająco przerażające, wrogowie Wolnego Ludu muszą stawić czoła także  gigantom stojącym z tyłu i miotającym włóczniami wielkości pni drzew. Ich broń jest prymitywna jak na południowe standardy, ale nie trzeba wiele finezji, by ciskać drewnianymi drzewcami grubości tułowia dużego mężczyzny. Te potężne stworzenia są w stanie zniszczyć nawet ciężko opancerzone jednostki, ale mają trudności z obroną przed wrogami, którzy podejdą zbyt blisko. Uważni dowódcy Wolnych Ludzi muszą ich dobrze strzec i trzymać z daleka od wrogiej kawalerii lub szybko poruszających się sił szturmowych.

Grasanci Umberów

164,89 zł Cena

Ród Umber nie słynie ze swojej kawalerii, jednak jak wszystkie jego jednostki – również jeźdźcy Ostatniego Domostwa stanowią śmiercionośną siłę. Grasanci nie są tak ciężko opancerzeni jak większość kawalerzystów, ale atakują z niepohamowaną furią. Atak na wroga od flanki lub od tyłu oznacza szybką i straszliwą śmierć. Te wojska uosabiają ducha Północy, gdzie przetrwanie zależy od szybkich i bezlitosnych decyzji.

Halabardnicy Baratheonów

155,89 zł Cena

Doktryna rodu Baratheonów dotycząca ciężkiej broni i cięższej zbroi oznacza w praktyce przekształcenie oddziałów piechoty w ruchome fortece. Atak na nich to poważne wyzwanie, zaś obejście i pozostawienie tych sił na flance nie wchodzi w grę. Ich prowokujący wygląd i świetne możliwości defensywne czynią z oddziałów Halabardników idealną jednostkę blokującą.