Age of Sigmar: Hounds of Chaos
After overcoming terrible trials, the Twin-Tailed Crusade has established cities in the wilds of Aqshy and Ghyran. To many, it seems a victory, but danger is drawing in, and the scent of blood is in the air...
Aktywne filtry
After overcoming terrible trials, the Twin-Tailed Crusade has established cities in the wilds of Aqshy and Ghyran. To many, it seems a victory, but danger is drawing in, and the scent of blood is in the air...
Kanan Jarrus jest jednym z niewielu Jedi, którzy przeżyli Rozkaz 66. Aby nie rzucać się w oczy, przez pewien czas polegał bardziej na blasterze niż na mieczu świetlnym. W końcu spotkał Ezrę Bridgera, wrażliwego na Moc młodzieńca o imponującym potencjale. Jarrus przyjął go na ucznia i powtórnie odnalazł drogę do swojego przeznaczenia. Dwoje Jedi wspiera Garazeb „Zeb” Orrelios, potężny i przebiegły Lasat, który uwielbia bić szturmowców. Ta trójka to część załogi Ducha, która lubi działać z impetem, podejmować ryzyko i zawsze są gotowi postawić swoje życia na szali.
Hera Syndulla, utalentowana pilotka i niezłomna przywódczyni, jest twi’lekańską kapitanką Ducha i sercem załogi. Mandalorianka Sabine Wren ma niezrównaną wiedzę o materiałach wybuchowych, a do tego talent artystyczny – to ona jest autorką wizerunku gwiezdnego ptaka, który później został przyjęty przez Sojusz Rebeliantów jako symbol walki z tyranią Imperium. Nieznośny i przebiegły astromech C1-10P (szerzej znany jako „Chopper”) utrzymuje Ducha w nienaruszonym stanie dzięki szybkim naprawom, odgrywając jednocześnie ważną rolę w wielu ryzykownych misjach.
Prawdopodobieństwo pomyślnej nawigacji przez pole asteroid wynosi 3720 do 1, ale za to są spore szanse, że gracze są gotowi na nowe misje do swojej ulubionej gry figurkowej!
Han Solo nie jest zwykłym pilotem – dowodzi też elitarnymi komandosami Rebelii podczas niebezpiecznych misji, udowadniając swoje zaangażowanie w sprawę. Te wyszkolone w zakresie zwiadu i niekonwencjonalnych taktyk oddziały odgrywają ważną rolę w walce z Imperium. Razem z uzbrojonym w potężną kuszę, zaciekle lojalnym Chewbaccą, ta grupa Rebeliantów zrobi wszystko, aby przywrócić wolność w galaktyce…
Po jednej z największych porażek Imperium wysyła jedną ze swoich najbardziej elitarnych jednostek, aby bronić swoich interesów! Zniszczenie Gwiazdy Śmierci na Yavinie 4 zmusiło admirała Garricka Versio do mobilizacji oddziału Inferno, aby zapobiec podobnym atakom w przyszłości. Dowodzi nimi córka admirała, Iden Versio, doskonała pilotka i jedna z niewielu ocalałych z Gwiazdy Śmierci. Udowodniła, że jest mistrzynią niekonwencjonalnych taktyk, eliminując wielu wrogów imperium. Towarzyszą jej inni elitarni żołnierze, w tym Gideon Hask, człowiek o bezwzględnej determinacji i niezachwianej lojalności wobec Imperium.
Shaken by the horrors they have witnessed, the heroes of the Twin-Tailed Crusade venture boldly onwards, and an unexpected ally arrives who may prove vital to the survival of the entire expedition.
The Saviours of Cinderfall root out the horrors found in the backstreets and hidden catacombs of the God-King’s free cities. Witch Hunter Hanniver Toll, his companion Armand Callis, and a motley retinue of hired blades fight a secret war to keep the Cities of Sigmar from sliding into disorder and bloodshed.
Przez długie dekady wiernej i lojalnej służby, Strażnicy Winterfell dali się poznać jako doborowa jednostka, składająca się weteranów w sile wieku. Mimo nieubłaganego upływu czasu, kontynuują swą służbę dla stolicy Rodu Starków, choć ze względu na zaawansowany wiek, obsadzają głównie miejskie mury i patrolują ulice. Po wybuchu Wojny Pięciu Królów, strażnicy Winterfell muszą jednak raz jeszcze pomaszerować na front z orężem w ręku.
Na północ od Muru konie wciąż stanowią dość rzadki widok, przez co przejazd Straży Przedniej Harmy Psiego Łba to dla Wolnych Ludzi inspirujące przeżycie. W porównaniu do swoich południowych odpowiedników, ci jeźdźcy są bardzo lekko opancerzeni i prymitywnie uzbrojeni. Jednak w armiach Wolnych Ludzi są czymś więcej, niż tylko hałastrą na koniach – pełnią w nich funkcje zwiadowców i szybkich oddziałów uderzeniowych. Ich największa słabość, brak opancerzenia, przeradza się tu w ich największą zaletę – szybkość.
Kamienne Wrony to całkiem zwyczajne plemię górskich łupieżców i rozbójników – jeśli tylko pominiemy ich niecodzienną lojalność wobec Tyriona Lannistera. Choć są wierni bardziej trzosowi Tyriona, niż jego osobie, nieraz dowiedli, że dotrzymują danego słowa nawet w sytuacjach, gdzie zdrada byłaby bardziej lukratywną opcją. Co prawda lekkie uzbrojenie dyskwalifikuje ich w roli jednostek uderzeniowych, ale dobrze sprawdzają się jako zwiadowcy i oddziały oskrzydlające.
Jednostka 99 zwana Parszywą zgrają to oddział eksperymentalnych żołnierzy-klonów, u których wystąpiły mutacje genetyczne zapewniające im niezwykłe zdolności. Gdy Republika przekształca się w Imperium Galaktyczne, stają się uciekinierami i muszą improwizować, aby przetrwać. Do Parszywej zgrai dołącza młoda asystentka medyczna o imieniu Omega, która sama jest wynikiem eksperymentów z klonowaniem. Zapewnienie jej bezpieczeństwa staje dla bohaterów dodatkową motywacją, by odszukać własne miejsce we wrogiej galaktyce.