• Nowy

Waste Knights: Za horyzont

Toksyczne pływy przynoszą na Pustkowie obietnicę nowych możliwości czekających na tych, którzy są dość śmiali, by wyruszyć na otwarte morze. Zrujnowane metropolie otwierają porty, a monterzy konstruują złomowe łodzie, które umożliwią podróże wokół Australii… i dużo dalej. Na wybrzeżu pojawiają się straszliwe bestie i nowe gatunki mutantów, zaś najodważniejsi podróżnicy opowiadają o nieznanych wyspach oraz konstrukcjach nietkniętych przez czas. Podobno tkwią daleko na oceanie, jakby czekały, aż ktoś sięgnie po ich tajemnice.

259,89 zł
Ilość
Czas realizacji: 24 godziny

Złóż zamówienie w ciągu 00h 28m 02s A Twoją przesyłkę nadamy w dniu dzisiejszym

Toksyczne pływy przynoszą na Pustkowie obietnicę nowych możliwości czekających na tych, którzy są dość śmiali, by wyruszyć na otwarte morze. Zrujnowane metropolie otwierają porty, a monterzy konstruują złomowe łodzie, które umożliwią podróże wokół Australii… i dużo dalej. Na wybrzeżu pojawiają się straszliwe bestie i nowe gatunki mutantów, zaś najodważniejsi podróżnicy opowiadają o nieznanych wyspach oraz konstrukcjach nietkniętych przez czas. Podobno tkwią daleko na oceanie, jakby czekały, aż ktoś sięgnie po ich tajemnice.

Czas zobaczyć, ile prawdy kryje się w tawernianych gadkach. Starożytne skarby i tajne miejsca są z pewnością strzeżone… przez istoty, o których lądowe szczury nie mają bladego pojęcia. Jednak ty zmierzyłeś się już z setkami potworów i przetrwałeś najróżniejsze trudności. Nikt nie jest lepiej przygotowany, aby wyruszyć za horyzont!

Za horyzont to rozszerzenie do Waste Knights: Drugiej edycji, postapokaliptycznej gry o przygodach i przetrwaniu. Nadszedł moment, aby opuścić kontynent i udać się w miejsca znane z legend i mitów. Eksploruj nową mapę umożliwiającą odwiedzenie Tasmanii czy Wysp Salomona zmienionych przez Apokalipsę. Tocz walki ze
śmiercionośnymi morskimi potworami i szukaj świeżej wody – nowego zasobu, który uczyni grę bardziej realistyczną. Zagraj jako jeden z nowych Rycerzy, zbrojnych w unikatowe zdolności i rozwiń grę podstawową za pomocą dziesiątków nowych kart, żetonów i przygód. Wybierz statek, ustal kurs i sprawdź, gdzie zaniesie cię wiatr!


ELEMENTY GRY:
Instrukcja • Przewodnik • Księga Opowieści • Plansza morza • 4 plastikowe figurki • 1 plastikowa podstawka • 2 specjalne kości morza • 12 plastikowych
znaczników wody • 4 arkusze rycerzy • 4 morskie arkusze pomocy • 4 arkusze pojazdów • Stojak na karty sprzętu wodnego • 210 kart • 133 żetony

5902259207696

Opis

Autor:
Marek Mydel
Wiek:
od 14 lat
Czas gry:
180 minut
Liczba graczy:
1-4 graczy

Komentarze

Na razie nie dodano żadnej recenzji.

Napisz swoją opinię

Waste Knights: Za horyzont

Toksyczne pływy przynoszą na Pustkowie obietnicę nowych możliwości czekających na tych, którzy są dość śmiali, by wyruszyć na otwarte morze. Zrujnowane metropolie otwierają porty, a monterzy konstruują złomowe łodzie, które umożliwią podróże wokół Australii… i dużo dalej. Na wybrzeżu pojawiają się straszliwe bestie i nowe gatunki mutantów, zaś najodważniejsi podróżnicy opowiadają o nieznanych wyspach oraz konstrukcjach nietkniętych przez czas. Podobno tkwią daleko na oceanie, jakby czekały, aż ktoś sięgnie po ich tajemnice.

Napisz swoją opinię

powiązane produkty

Polecamy również:

Robin Hood