Wewnętrzny Wróg – Część 4:...
Niezbędnik Rogatego Szczura to niezastąpiony przewodnik po czwartej części epickiej kampanii Wewnętrzny Wróg. Jest on wypełniony dodatkowymi materiałami, które nie tylko rozszerzają Rogatego Szczura, ale także wspierają wszystkie przygody WFRP, w których wrogiem są podstępne skaveny.
Wewnętrzny Wróg – Część 4:...
Rogaty Szczur to czwarty tom udoskonalonej i zaktualizowanej wersji reżyserskiej Wewnętrznego Wroga, jednej z najlepiej ocenianych kampanii RPG, które kiedykolwiek napisano. Opierając się na dramatycznych wydarzeniach z Szarej Eminencji, zwerbuj swoich dzielnych bohaterów do służby w mieście Middenheim, aby wprowadzić jeszcze więcej dramatyzmu i intryg.
Altdorf: Korona Imperium
Altdorf to stolica Imperium, miejsce narodzin Sigmara Młotodzierżcy. Jest to najbardziej zaludnione miasto w Starym Świecie i miejsce, w którym znajduje się kilka słynnych i majestatycznych zabytków. W tętniących życiem dzielnicach Wschodniego Krańca i w gwarnych Dokach na północy strach przed gangami i rewolucyjny zapał mają większy wpływ na codzienne życie niż słowa kapłanów Sigmara czy prawa Imperatora.
Middenheim: Miasto Białego...
Na ściętym ciosem pięści Ulryka szczycie skały Fauschlag stoi niezdobyte miasto. Middenheim budzi podziw każdego, kto zbliży się do tej wyniosłej twierdzy. Ta forteca wykuta w niebosiężnej skale dzięki niezrównanym umiejętnościom krasnoludów, jest domeną Ulryka, Boga Wojny, Wilków i Zimy. Jego święty wieczny ogień płonie jasny blaskiem w sercu słynącej na cały Stary Świat metropolii. Nawet tu znajdą się jednak mroczne kulty, chciwi kupcy i snujący intrygi buntownicy. W Middenheim nie ma wiele miejsca dla bohaterów, a jeszcze mniej dla nierobów. Za to może sprytni oportuniści mający silną wolę i twardą skórę mogą wywalczyć sobie tutaj lepszą przyszłość? Cóż, tacy przynajmniej mają jakąś szansę.
Przygody w Ubersreiku II
Ubersreik to miasto ogarnięte zamętem i podzielone więzami lojalności. Nawet ci, którzy popierają rządy Altdorfu, wiedzą, że obecna sytuacja nie może trwać wiecznie. W miarę napływu plotek z Middenheim, Altdorfu i innych miejsc o wstrząsających Imperium wydarzeniach, argumenty za przejęciem władzy w Ubersreiku stają się coraz głośniejsze. Pośród rywalizujących ze sobą kupców, roszczeniowej szlachty, bezwzględnych szpiegów i zwykłych bandytów, niewielka grupa poszukiwaczy przygód i najemników zdobyła sławę. Byli aresztowani, zaciągani do służby, oklaskiwani jako wybawiciele, oczerniani jako zdrajcy i odrzucani jako głupcy. Ale jeśli potrafią być również nieustępliwi, mogą przechylić szalę w intrygach, które zadecydują o losie Ubersreiku…