Białe historie
Białe historie zabiorą was na spotkanie z duchami! Przeniesiecie się do starych zamczysk
i budzących dreszczyk emocji okolic!
Białe historie zabiorą was na spotkanie z duchami! Przeniesiecie się do starych zamczysk
i budzących dreszczyk emocji okolic!
Ktoś stracił życie, w dziwny sposób. Jak to się stało? Celem tej gry jest rozwiązanie 50 różnych zagadek.
Mondo to szybka gra kafelkowa, w której gracze wcielają się w budowniczych świata.
„Dawno, dawno temu...” to gra karciana rozwijająca wyobraźnię i zapewniająca doskonałą rozrywkę dla całej rodziny lub grupy przyjaciół.
Uczestnicy rozgrywki wcielają się w role odkrywców, których celem jest kolonizacja nowych terenów. Gracze budują domy, kościoły oraz latarnie. Zdobywają cenne surowce (drewno, cukier, złoto) i zwierzęta (owce, ryby, ptaki). Odpowiednia strategia i zagospodarowanie wyspy zwiększa wpływy graczy, przynosi im chwałę i punkty. Gracz, który po drugiej rundzie ma najwięcej punktów - wygrywa!
Chcesz stworzyć przyjazną atmosferę rywalizacji i nadal cieszyć się wieczornym spotkaniem lub obiadem w gronie rodziny i przyjaciół? Jeśli tak, to gra „Daję Głowę” jest właśnie dla Ciebie!
To barwna, efektownie wydana gra familijna, o łatwych do opanowania regułach i dynamicznej rozgrywce. Rywalizacja oparta jest o mechanizm licytacyjny. Gracze cumują swoje statki w wybranych portach, by wypełnić ich ładownie kontrabandą. Trafne wybory przy szmuglowaniu dóbr między portami oraz odrobina blefu i szczęścia zaowocują zdobyciem punktów, kluczowych na drodze do zwycięstwa.
Celem gry jest wyłożenie na środek stołu możliwie największej liczby kart tego samego koloru w kolejności od 1 do 10 i bycie pierwszą osobą, która zużyje wszystkie swoje karty Ligretto.