Pagan: Bliskie spotkania
Rozszerzenie Bliskie spotkania wprowadza nowe elementy do podstawowej gry, skupiając się na codziennych wyzwaniach życia w osadzie znanej z Pagan: Tajemnica Roanoke.
Rozszerzenie Bliskie spotkania wprowadza nowe elementy do podstawowej gry, skupiając się na codziennych wyzwaniach życia w osadzie znanej z Pagan: Tajemnica Roanoke.
Dodatek Dawne próby rozszerza oryginalną rozgrywkę, skupiając się na elementach śledztwa, które są znane z podstawowej wersji. Łowca poszukuje nowych metod dochodzenia, podczas gdy Wiedźma opracowuje kilka sztuczek, które pomogą jej uniknąć wykrycia i przyspieszyć magiczny rytuał.
Dodatek Podstępy oferuje nowe sposoby manipulacji i strategii, które umożliwiają graczom zdobycie przewagi nad przeciwnikiem. Dają one możliwość sprawienia, że każde posunięcie przeciwnika będzie obarczone ryzykiem, a także dodają nowe wyzwania i elementy do samej gry, co sprawia, że rozgrywka staje się bardziej zaskakująca i intrygująca.
Dodatek Przodkowie do gry Pagan wprowadza nowe postaci z unikalnymi umiejętnościami, co wzbogaca doświadczenie podczas rozgrywki. Dodatkowe scenariusze zapewniają jeszcze więcej różnorodności i głębi w grze.
Do małej wiosce Roanoke w Ameryce w 1587 roku przybywa Łowca Czarownic, aby schwytać niebezpieczną Czarownicę. Dziewięciu mieszkańców wioski jest podejrzanych, ale tylko grający Czarownicą wie, kto jest prawdziwym wrogiem.
Od samego początku kolonia boryka się z trudnościami. Nawet bez wpływu Wiedźm, próba osiedlenia nowych obszarów okazała się wyjątkowo trudna. Niemniej jednak, kolonia musi podjąć wysiłek okiełznania dzikich terenów za obroną palisady. Tamtejsze zasoby są kluczem do przetrwania. Pomimo że okoliczne bagna obfitują w dziką zwierzynę i są bogate w surowce, otacza je nieustająca mgła. Wszelkie próby poprawy rolnictwa zakończyły się niepowodzeniem. Zwierzęta stawały się słabe, mleko się psuło, a jaja miały zielonkawe zabarwienie.
Otoczeni przez ocean, próbujemy naszych umiejętności w żeglarstwie, jednak ostatnio krążą plotki o strasznej istocie, która grasuje na morzu. Przebadajcie wody i odkryjcie, co za monstrum atakuje podróżników!
Zrozumieliśmy, jak ważne mogą być pszczoły i ich miód. Teraz jednak szerszenie pojawiły się w naszej okolicy i nie wydają się być przyjazne. Czy powinniśmy uciekać przed nimi, czy stanąć do walki?
Peasant Bowmen are called up from the lowborn serfs of Bretonnia's dukedoms, expected to take up their own longbows and engage enemies unworthy of the attention of a knight's attention from afar. Most peasants have trained with the bow from a young age, but to make their numbers count on the battlefield, these archers congregate into massed units that direct volley after volley of arrows into the enemy.
Rzucaj kośćmi, by dobierać karty, i wybieraj, czy wolisz je zagrać (i skorzystać z efektów) czy zachować. Pikit to prosta gra karciana pełna niespodzianek, w której szczęście idzie w parze z ciosami poniżej pasa i dobrym wyczuciem czasu. Szybko okaże się, czy potrafisz podejmować właściwe decyzje!
W grze Poszły konie obstawiacie zakłady w czasie rzeczywistym, oglądając wyścigi konne na torze. Czy wolisz postawić zakłady wcześniej, aby uzyskać lepsze zakłady, czy czekać na rozwój sytuacji?
Prince Apophas is the Cursed Scarab Lord, a damned spectre who terrorises the battlefield in the form of swarming scarab beetles surrounding his sun-bleached skull. This remorseless killer still grips the very blade he used to slit the throats of his own family, a deed which saw him condemned by Usirian, the Nehekharan god of the underworld.