Gry RPG

Gry RPG

Pokazano 1-12 z 13 pozycji

Aktywne filtry

  • Kategorie: Karty czarów
  • Kategorie: Wampir Maskarada

Dungeons & Dragons: Karty...

20,89 zł Cena

Karty Zaklęć do piątej edycji D&D® to nieoceniona pomoc zarówno dla graczy jak i Mistrza Podziemi. Intuicyjnie, szybko i skutecznie wykorzystaj kartę odpowiedniego zaklęcia zamiast poszukiwać odpowiedzi dotyczącej zasięgu, obrażeń czy komponentów pośród wielu stron Podręcznika Gracza.

Dungeons & Dragons: Karty...

29,89 zł Cena

Karty Zaklęć do piątej edycji D&D® to nieoceniona pomoc zarówno dla graczy jak i Mistrza Podziemi. Intuicyjnie, szybko i skutecznie wykorzystaj kartę odpowiedniego zaklęcia zamiast poszukiwać odpowiedzi dotyczącej zasięgu, obrażeń czy komponentów pośród wielu stron Podręcznika Gracza.

Dungeons & Dragons: Karty...

29,89 zł Cena

Karty Zaklęć do piątej edycji D&D® to nieoceniona pomoc zarówno dla graczy jak i Mistrza Podziemi. Intuicyjnie, szybko i skutecznie wykorzystaj kartę odpowiedniego zaklęcia czy zdolności zamiast poszukiwać odpowiedzi dotyczącej zasięgu, obrażeń czy komponentów pośród wielu stron Podręcznika Gracza.

Dungeons & Dragons: Klątwa...

34,89 zł Cena

W dziejach historii Vistani zapisali się jako wspaniali wróżbiarze, którzy za pomocą talii Tarokka potrafią przepowiedzieć nie tylko przyszłość, ale odpowiedzieć także na najmroczniejsze z pytań.

Wampir Maskarada - Notatnik

49,89 zł Cena

Eksploruj swoją kronikę dzięki bogatemu w zawartość, liczącemu 160 stron notatnikowi ze stronami w kratkę, linie oraz czystymi kartkami, ze stylizowanymi brzegami oraz tematycznymi znakami wodnymi. Każdy z pięciu liczących 32 strony bloków rozpoczyna się kartą postaci, dzięki czemu gracze mają wystarczająco dużo miejsca na zobrazowanie swojej podróży. W notatniku możesz prowadzić do pięciu postaci jednocześnie lub, w miarę postępowania kroniki, aktualizować tę samą postać.

Dungeons & Dragons: Karty...

49,89 zł Cena

Karty Zaklęć do piątej edycji D&D® to nieoceniona pomoc zarówno dla graczy jak i Mistrza Podziemi. Intuicyjnie, szybko i skutecznie wykorzystaj kartę odpowiedniego zaklęcia zamiast poszukiwać odpowiedzi dotyczącej zasięgu, obrażeń czy komponentów pośród wielu stron Podręcznika Gracza.

Dungeons & Dragons: Karty...

49,89 zł Cena

Karty Zaklęć do piątej edycji D&D® to nieoceniona pomoc zarówno dla graczy jak i Mistrza Podziemi. Intuicyjnie, szybko i skutecznie wykorzystaj kartę odpowiedniego zaklęcia zamiast poszukiwać odpowiedzi dotyczącej zasięgu, obrażeń czy komponentów pośród wielu stron Podręcznika Gracza.

Dungeons & Dragons: Karty...

55,89 zł Cena

Karty Zaklęć to nieoceniona pomoc zarówno dla graczy jak i Mistrza Podziemi. Intuicyjnie, szybko i skutecznie wykorzystaj kartę odpowiedniego zaklęcia zamiast poszukiwać odpowiedzi dotyczącej zasięgu, obrażeń czy komponentów pośród wielu stron Podręcznika Gracza.

Wampir Maskarada - Zestaw...

59,89 zł Cena

Zestaw zawiera oficjalne 10-ścienne kości do piątej edycji Wampira: Maskarady: 13 specjalnych czarnych kości k10, 2 kości k10 z liczbami oraz 5 kości Głodu.

Dungeons & Dragons: Karty...

79,89 zł Cena

Karty Zaklęć do piątej edycji D&D® to nieoceniona pomoc zarówno dla graczy, jak i Mistrza Podziemi. Intuicyjnie, szybko i skutecznie wykorzystaj kartę odpowiedniego zaklęcia zamiast poszukiwać odpowiedzi dotyczącej zasięgu, obrażeń czy komponentów pośród wielu stron Podręcznika Gracza.

Wampir Maskarada - Anarchiści

159,89 zł Cena

Witamy w krwawym thrillerze nocnych ulic.

Przez stulecia Ruch Anarchistów korzystał z niepewnego rozejmu z Camarillą, ale koniec z tym. Niezwiązani nie będą już dłużej kłaniać się obrzydliwej hipokryzji oraz tyranii swoich byłych sojuszników. Uznając nocne ulice za swoją własność, Anarchiści chcą za wszelką cenę uniezależnić się od despotycznych Starszych. Przetrwają tylko najtwardsi i najinteligentniejsi z nieumarłych.

Wampir Maskarada - Camarilla

159,89 zł Cena

Globalna krwawa opera Camarilii trwa. Kiedy najstarsze wampiry zaczynają znikać, Wieża z Kości Słoniowej pęka pod ciężarem swojego zepsucia. Dawniej najsilniejsza na świecie frakcja wampirów, twierdza nieśmiertelności; obecnie wycofuje się do labiryntu neo-feudalnych spisków, by ochronić się przed śmiertelnym zagrożeniem Drugiej Inkwizycji, zmagając się z egzekwowaniem Maskarady w obliczu współczesnej technologii.