Frostpunk: Resources Expansion
Wzbogać swoje rozgrywki w dodatkowe wrażenia estetyczne dzięki praktycznym znacznikom zasobów! Resources Expansion to rozszerzenie do postapokaliptycznej gry strategicznej Frostpunk zawierające 98 plastikowych znaczników surowców, które pod względem skali dorównują innym komponentom z zestawów dodatkowych.
Wiedźmin: Stary Świat -...
Niektóre potwory są tak potężne, że sieją strach na całym Kontynencie, niszcząc miasto po mieście. Zabicie tak niebezpiecznej bestii zamieniłoby każdego wiedźmina w żywą legendę. Ale nie każdy będzie w stanie podołać tak śmiałemu wyzwaniu!
Wiedźmin: Stary Świat -...
Zamieszkiwane przez rozmaite klany wyspy Wielkiego Morza rodzą handlarzy, wojowników i przywódców. Niektórzy traktują archipelag jako miejsce, gdzie warto roztoczyć polityczne wpływy, ale wiedźmin czy czarodziej odwiedzi wyspy raczej, by rozwinąć swoje umiejętności, poznać tamtejsze potwory i przeżyć nowe przygody. Wizyta na Skellige może przynieść wiele korzyści, ale też niebezpieczeństw - to od nas zależy, czy zdecydujemy się podjąć ryzyko.
Horror w Arkham (trzecia...
Popłyniemy do rafy i zanurzymy się w czarną otchłań, dotrzemy do usianego kolumnami miasta Cyklopów Y’ha-nthlei i w tej siedzibie Morskich Istot będziemy mieszkać w chwale i wspaniałościach na wieki.
- H.P. Lovecraft, Widmo nad Innsmouth
Scythe: Fenris powstaje
Scythe: Fenris powstaje to ostatnie i największe rozszerzenie - większe niż niejedna gra planszowa! Zawiera w sobie fascynującą kampanię, składającą się z 8 epizodów, która odsłania pełną historię świata 1920+ Jakuba Różalskiego.
Dzięki kampanii poznacie genezę i przebieg Wielkiej Wojny, a następnie rozegracie jej gorzki epilog... Rezultat zmagań będzie zależał od Waszych decyzji, a te nie będą łatwe, gdyż fabuła kolejnych epizodów pozostanie tajna aż do ich rozpoczęcia (dzięki umieszczeniu ich komponentów w zamkniętych pudełeczkach)!
Star Wars: Rebelia -...
Nastały mroczne czasy dla galaktyki. Imperium Galaktyczne zaciska swoją pięść na kolejnych układach gwiezdnych, pozbawiając je wszelkiej nadziei i burząc pokój. Co gorsza, krążą plotki, że trwają prace nad tajną stacją bojową o niewyobrażalnej sile rażenia.
Grupka straceńców i bohaterów wbrew własnej woli łączy siły, by stawić czoła przerażającemu zagrożeniu. Muszą przekonać do walki o swoją sprawę innych, dokonać infiltracji szeregów Imperium i wykraść plany Gwiazdy Śmierci - nim będzie za późno.
Nemesis: Pokłosie
Gdy wahadłowiec dokuje do Nemesis, a raczej do tego, co z niego zostało, odczuwasz dziwny niepokój. Za wszelką cenę chcesz się dowiedzieć, jakie dramatyczne wydarzenia rozegrały się na pokładzie statku. Masz przeczucie, że rozwikłanie tej tajemnicy nie będzie tak łatwe, jak Ci obiecywano…
Wojownicy podziemi: Pałac...
Kilka lat temu jacyś głupcy narobili niezłego bigosu. Wdarli się do kopalni w Śródnigdziu i, jak gdyby nigdy nic, obudzili drzemiącego tam demona. No i teraz mamy problem. We względnie cichych podziemiach powstał swego rodzaju park rozrywki – przepastny, skąpany w ogniu, dymie i magmie pałac przepełniony czystą grozą i niezbyt czystą masą wszelakich potworów, które tylko czekają, by rozplenić się po okolicy.
Wojownicy podziemi: Meandry...
Nie ma to, jak odpoczynek na łonie natury. A przynajmniej było tak, kiedy w krainie nie szalały sztormy dzikiej magii, zachęcające potwory i łotrów wszelkiej maści do wzmożonej aktywności. Przed Wami niegdyś przepiękny dworski park. Dziś podmokły labirynt cierni pełen wszelkiego plugastwa. Wieść gminna niesie, że za tym zepsuciem stoi zła królowa - amatorka przetworów jabłkowych.