Nie mów mi o szansach
Prawdopodobieństwo pomyślnej nawigacji przez pole asteroid wynosi 3720 do 1, ale za to są spore szanse, że gracze są gotowi na nowe misje do swojej ulubionej gry figurkowej!
Aktywne filtry
Prawdopodobieństwo pomyślnej nawigacji przez pole asteroid wynosi 3720 do 1, ale za to są spore szanse, że gracze są gotowi na nowe misje do swojej ulubionej gry figurkowej!
Sercem gry Star Wars: Shatterpoint jest walka, ale zwycięstwo wymaga realizowania celów, które są stawiane przed graczami na przestrzeni całej rozgrywki. Każda partia kręci się wokół misji, która nadaje grze kształt, wyznaczając konkretne cele i związane z nimi reguły specjalne. Star Wars: Shatterpoint - Pojedynek sabotażystów to pierwsze rozszerzenie, zawierające zupełnie nową misję, która zapewni inne układy celów, stanowiące taktyczne wyzwanie dla Twoich grup uderzeniowych. Zmusza ona graczy do znacznie bardziej zaciętej bitwy przypominającej potyczki w ciasnych pomieszczeniach kosmicznego krążownika lub w pobliżu stanowiska artylerii wroga.
Star Wars: Shatterpoint - Pakiet miarek to zestaw 7 praktycznych narzędzi do odmierzania, zawierający 3 miarki ruchu i 4 miarki zasięgu, uzupełniające zestaw podstawowy.
Star Wars: Shatterpoint - Pakiet kości to zestaw 14 praktycznych kostek, zawierający 6 kości obrony i 8 kości ataku, uzupełniających zestaw podstawowy.
The Necrons are a deathless race of alien androids, clad in self-repairing bodies of living metal and wielding weapons that harness the most devastating energies of the cosmos. You can help reclaim the galaxy with every dice roll – and look awesome while doing it – using these themed dice!
It is the Tidecasters who conjure the phantasmal sea that allows aelf and aquatic beast to move and breathe as if they were in their own natural environment.
Commanding legion upon legion of deathless soldiers whose only purpose is to obey his every order, the Necron Overlord is a cold, calculating demigod.
The Necrons are a deathless race of alien androids, rulers of the galaxy in a long-forgotten era once known as the Necrontyr. Now, having slumbered in stasis for millennia, they are rising to conquer it once more. Clad in self-repairing bodies of living metal and wielding weapons that harness the most devastating energies of the cosmos, the Necrons are a terrifying enemy.
Psychomancers study the science of fear. They are expert manipulators, conjuring phantasms and temporary hard-light constructs that trigger primal survival instincts in their victims’ minds or overload even the most advanced sensoria.
Hexmark Destroyers were once Deathmarks. Bursting from their dimensional oubliettes like ambush predators, these hunchbacked monsters unleash inescapable hails of enmitic fire. Independent ocular targeting and optimised firing patterns leave their prey with no escape.
Lokhust Heavy Destroyers skim to battle upon repulsor-sled bodies, their upper limbs bound into gauss destructors or enmitic exterminators with which they decimate their foes with devastating blasts from afar.
Crypteks are members of pan-galactic conclaves of technologies whose purpose is to study and maintain the eldritch devices of their race.