Nie mów mi o szansach
Prawdopodobieństwo pomyślnej nawigacji przez pole asteroid wynosi 3720 do 1, ale za to są spore szanse, że gracze są gotowi na nowe misje do swojej ulubionej gry figurkowej!
Aktywne filtry
Prawdopodobieństwo pomyślnej nawigacji przez pole asteroid wynosi 3720 do 1, ale za to są spore szanse, że gracze są gotowi na nowe misje do swojej ulubionej gry figurkowej!
Sercem gry Star Wars: Shatterpoint jest walka, ale zwycięstwo wymaga realizowania celów, które są stawiane przed graczami na przestrzeni całej rozgrywki. Każda partia kręci się wokół misji, która nadaje grze kształt, wyznaczając konkretne cele i związane z nimi reguły specjalne. Star Wars: Shatterpoint - Pojedynek sabotażystów to pierwsze rozszerzenie, zawierające zupełnie nową misję, która zapewni inne układy celów, stanowiące taktyczne wyzwanie dla Twoich grup uderzeniowych. Zmusza ona graczy do znacznie bardziej zaciętej bitwy przypominającej potyczki w ciasnych pomieszczeniach kosmicznego krążownika lub w pobliżu stanowiska artylerii wroga.
Star Wars: Shatterpoint - Pakiet miarek to zestaw 7 praktycznych narzędzi do odmierzania, zawierający 3 miarki ruchu i 4 miarki zasięgu, uzupełniające zestaw podstawowy.
Star Wars: Shatterpoint - Pakiet kości to zestaw 14 praktycznych kostek, zawierający 6 kości obrony i 8 kości ataku, uzupełniających zestaw podstawowy.
Chaos Lords are the most powerful of the Chaos Space Marines. With the genetic advantages of a Space Marine and the blessings of the Dark Gods there are few more dangerous entities in the galaxy. This Lord is clad in Terminator armour and can be armed with a variety of weapons.
Warlock Bombardiers are those engineers who develop a particular penchant for weapons that deliver explosive death from extreme range. Their alchemical armaments cause utter devastation wherever they strike home.
Sorcerers of Chaos shape the destiny of the galaxy with forbidden rituals and unspeakable pacts. They channel the soul-blasting energies of the warp into potent hexes and blasts of flame, as they mould the material universe with little more than a hate-filled curse.
Amidst the thunderous tumult of battle, a Master of Executions strides unflinchingly forwards, his mind focused on the gruesome decapitations he will soon administer.
Chaos Cultists are the mortal devotees of the Dark Gods, ordinary men and women fallen to promises of temporal power who take to battle in huge numbers. Bearing a motley collection of improvised, stolen and makeshift weapons, they can overwhelm even determined enemies with sheer weight of numbers.
Deathmasters are the greatest assassins of the Clans Eshin, trained in the shadowy arts of stealth and contracted to slay those whom influential skaven deem too dangerous to live. Armed with poisoned ‘weeping blades’ and toxin-laced throwing stars, these supernaturally dextrous killers have slain kings and warlords beyond count.
Haarken Worldclaimer takes a heinous joy in his role as the mouthpiece of Abaddon, for it is he who proclaims the death of worlds. He does so not with some quotidian threat or hollow boast, but by driving his weapon, the Daemon-touched Helspear deep into the heart of citizen and soldier alike. He is a dark omen given form, and the otherworldly destruction he heralds is the coming of the Warmaster himself.
With outlawed knowledge of the deeper mysteries of the machine, Warpsmiths maintain their warband’s arsenal of armoured vehicles, empowering engines with utterances of corrupted code. Fused with a writhing nest of semi-sentient mechatendrils, they seek not only to employ technology for their diabolical ends, but to subjugate it entirely.