- Akcesoria modelarskie
- Gry bitewne i figurkowe
- Gry karciane kolekcjonerskie
- Gry planszowe
- Przygodowe
- Ekonomiczne
- Logiczne
- Rodzinne
- Wojenne
- Strategiczne
- Imprezowe
- Dodatki do gier
- Carcassonne
- Talisman: Magia i Miecz
- Catan
- Ticke to Ride
- Runebound
- Neuroshima
- Dixit
- Pozostałe i różne
- Horror w Arkham
- Descent: Wędrówki w Mroku
- Story Cubes
- Potwory w Tokio/w Nowym Jorku
- Posiadłość Szaleństwa
- Eldritch Horror
- Time Stories
- Star Realms
- Tokaido
- 7 Cudów Świata
- Osadnicy Narodziny Imperium
- The Others
- Gry podróżne
- Wyścigowe i sportowe
- Kooperacyjne
- Zręcznościowe
- Przygodowe
- Dla dzieci
- Gry RPG
- Przedsprzedaż
- Gry kościane
- Akcesoria do gier
- Gry Karciane
- Łamigłówki
- O nas
- Wypożyczalnia
- Nowości
- Kontakt
- Hurt
- Wydawnictwo
Kategorie
Wikingowie: Wojownicy Północy

Bezpieczeństwo

Szybka dostawa

Bezproblemowy zwrot
W grze Wikingowie: Wojownicy Północy gracze wcielają się w Jarlów wikingów, którzy walczą o władzę nad Północą i koronę Konunga. Władzę zdobędzie ten, który jako pierwszy złupi wszystkie wsie i przywiezie z nich córki thanów do swojego portu, jako symbol uznania jego praw do korony. W międzyczasie Jarlowie będą walczyć z bestią morską i napadać się wzajemnie wśród wzburzonych fal północnego morza. Ten, który wykaże się największym sprytem, wolą walki, i któremu będą sprzyjać Bogowie, wyprawi wielką ucztę i zostanie Konungiem Północy.
Rozgrywka toczy się przy użyciu sugestywnych figurek drakkarów i potwora morskiego na planszy przedstawiającej morze otoczone fjordami. Gracze mają do dyspozycji karty, które pozwalają im żeglować swoimi okrętami, wpędzać innych w kłopoty i kompletować skład swojej załogi, która znacząco poszerza możliwości gracza.
Gra jest szybka, dynamiczna i dostarcza bardzo wielu emocji i dobrej zabawy przez około godzinę.
Komentarze
Napisz swoją opinię
Wikingowie: Wojownicy Północy
Polecamy również:
Kartografowie
Królowa Gimnax nakazuje odzyskanie ziem północnych. Jako kartograf na usługach dworu, zostajesz wysłany by narysować mapę spornego terytorium i włączyć je do królestwa Nalos. Dzięki królewskim edyktom dowiesz się, które ziemie będą dla królowej najcenniejsze, a jeżeli uda Ci się spełnić jej oczekiwania, Twoja reputacja wzrośnie znacząco.
Nie będziesz jednak na tym pustkowiu sam. Władcy Dragul na pewno zakwestionują roszczenia królowej, spodziewaj się ich podstępów i zasadzek. Rysuj ostrożnie linie swej mapy tak, by maksymalnie ograniczyć ich wpływy.
Odzyskaj jak największą część ziem pożądanych przez królową, a zostaniesz ogłoszony największym kartografem w całym królestwie!
BattleLore
BattleLore to gra, która łączy kilka gatunków, jednoczy różnorodne elementy i aspekty kart, figurek, RPG i gier planszowych; nie można jej łatwo przypisać do żadnej kategorii.
Bonfire: Leśne stworzenia i...
Stało się! Znad Czarnego Nurtu przybyła ostatnia grupa. Kolejne plemię gnomów jest gotowe do pracy! Dołączają do swoich towarzyszy w rywalizacji o rozpalanie mistycznych Ognisk i względy ich Strażniczek. Przyroda jest im przychylna. Pradawne drzewa wyciągają swe korzenie, dzieląc się potężną mocą, a leśne stworzenie wychylają zza ich gałęzi, by pomóc swym starszym braciom w uratowaniu świata przed nacierającym mrokiem. Gdyby tylko jeszcze los był temu wszystkiemu przychylny...
Nova Luna
Od wieków księżyc wpływa na nasze życie. Jest jednym z najlepiej zbadanych i opisanych ciał Układu Słonecznego, ale wciąż kryje przed nami wiele tajemnic...
Scythe (edycja polska)
Popioły po Wielkiej Wojnie wciąż pokrywają całunem śnieg w Europii roku 1920.
Kapitalistyczne miasto-państwo znane po prostu jako „Fabryka”, które było siłą napędową wojny dzięki produkowanym przez siebie mechom, zatrzasnęło swe podwoje. Przyciągnęło to uwagę pobliskich krajów.
Na małym, choć niezwykle pożądanym terenie zebrali się przedstawiciele pięciu frakcji. Kto zyska chwałę i fortunę, tworząc swoje imperium jako przywódca Wschodniej Europii?
Drako: Smok i Krasnoludy
Słońce paliło niemiłosiernie. Niewielka, cicha dolinka, wypełniona bzyczeniem much zlatujących się do leżącej na środku padliny, zdawała się zupełnie opuszczona. Młody smok nie zastanawiał się skąd wzięła się w takim miejscu martwa owca. Bestia zniżyła lot.
W cieniu rzadkich drzew porastających granice dolinki niemożliwością było dojrzeć stojącego nieruchomo masywnego krasnoluda. Pomimo potu ściekającego mu spod wysłużonej, ale nadal niewiarygodnie mocnej kolczugi, pomimo irytującego swędzenia pod gęstą brodą i marzeń o kuflu zimnego piwa Morin nie opuścił napiętej kuszy nawet na chwilę. Czekał.
Ankh: Bogowie Egiptu - Panteon
Rozszerzenie Ankh: Bogowie Egiptu - Panteon wprowadza aż 5 majestatycznych figurek bogów - Horusa, Hathor, Bastet, Thotha i Seta - wraz z 30 figurkami wojowników. Nowi bogowie dają wiele możliwości nie tylko dla sterujących nimi graczy, ale też zupełnie zmieniają sytuację na stole. W zależności od tego jakie bóstwa staną przeciwko sobie, będziemy mieli do czynienia z zupełnie inną rozgrywką.
Mexica
Jest rok 1325. Właśnie odkryliście wyjątkową wyspę, o której krążyły legendy. Jesteście wybrańcami, którzy będą budować Tenochtitlan - przyszłą aztecką stolicę. Wszyscy wcielacie się w rolę wielkiego arystokraty - Pilli Mexica. Aby stać się suwerenem, musicie objąć panowanie nad regionami (calpulli).
Napisz swoją opinię
* Pola wymagane
Akceptuje politykę prywatności Warunki lub Anuluj